Forum CAE.info
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
Wrzesie 09, 2010, 04:44:18

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Szukaj:     Szukanie zaawansowane
Od dzisiaj, tj. 05.07.2008 - zablokowaliśmy Gościom forum (niezarejestrowanym użytkownikom) odpowiadanie na posty zamieszczone na forum. Podyktowane jest to faktem, iż z możliwości tej korzystały spamerskie skrypty - wrzucając na forum duże ilości niechcianych reklam. Proces rejestracji jest niezwykle prosty i nie wymaga aktywacji konta - więc zachęcamy do rejestracji!
4356 wiadomości w 820 wątkach, wysłane przez 397 użytkowników
Najnowszy użytkownik: NefOstins
* Strona główna Strona główna Pomoc Szukaj Zaloguj się Rejestracja
+  Forum CAE.info
|-+  Systemy wspomagające CAE
| |-+  Dyskretyzacja (Moderatorzy: Grygus, adamk)
| | |-+  HM- morphing
« poprzedni następny »
Strony: [1] Drukuj
Autor Wątek: HM- morphing  (Przeczytany 108 razy)
hallotron
Newbie
*
Wiadomości: 5


Email
« : Marzec 30, 2010, 09:56:12 »

Witam, (tak dawno mnie tu nie było, że nie pamietam czy się przedstawiałem -Kuba z Krakowa)
taka chyba nietypowa sprawa. Po morfowaniu elementów drugiego rzędu pojawiają się miejsca gdzie midside nodes nie leżą na prostej łączącej węzły narożnikowe. Czy jest jakaś prosta metoda ustawienia tych węzłów w odpowiedzni miejscu? Dodam, że smoothing nie za bardzo się tu spisuje. A i chodzi mi o to, żeby odbywało się to automatycznie po kazdorazowym zmorfowaniu.

Jakieś rady?
Zapisane
adamk
Administrator
Sr. Member
*****
Wiadomości: 452


Email
« Odpowiedz #1 : Kwiecie 02, 2010, 09:21:54 »

Hej
Pytaniem na pytanie: po co ci nieliniowe elementy skoro ich nie wykorzystujesz? (chyba ze chodzi ci tylko o te w głębi struktury)
Zawsze możesz zamienic  je na liniowe przed operacja morph i z powrotem na nieliniowe po morphingu - to nie jest moja ulubiona metoda
Poza tym jeżeli twój solver to bierze i elementy te nie produkują wysoko „sztucznych naprężeń” to ja bym się tym nie przejmował.
Jeżeli natomiast po morphingu masz jakobian 0 to musisz używać ta funkcje  iteracyjnie.
Odnośnie naprawy elementów to poszukam w HM. Wiem jak to się robi w patranie jakby cie interesowało.
adamk
Zapisane
hallotron
Newbie
*
Wiadomości: 5


Email
« Odpowiedz #2 : Kwiecie 05, 2010, 10:33:11 »

Nieliniowe elementy- ponieważ to są tetry.
Właśnie mi zależy na automatyzacji procesu morphowoania (a już na pewno nie na zmianie z 2 na 1 i z powrotem na drugi rząd - zmiana numeracji węzłów).
Ale chyba po prostu napisze sobie zewnętrzny programik, który się tym zajmie.
Zapisane
Strony: [1] Drukuj 
« poprzedni następny »
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2005, Simple Machines LLC Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!